V Planet Mode máš k dispozici šest typů budov. Každá má svoji funkci a spotřebovává část výkonu (PG — powergrid) tvého Command Centra. Celkový dostupný PG závisí na úrovni skilu Command Center Upgrades — čím vyšší level, tím víc budov se na planetu vejde.
Samotné umístění budov nestačí — každou budovu musíš propojit Command Linkem s ostatními. Link funguje jako potrubí: bez něj materiál mezi budovami neputuje. Každý link spotřebovává část dostupného PG. Kratší linky jsou levnější na PG — proto se vyplatí stavět budovy co nejblíže u sebe.
Každý link má také omezenou propustnost — pokud přes jeden link prochází víc tras najednou (např. výstup z více BIF přes jeden společný spoj), může se link stát úzkým hrdlem a část materiálu se začne ztrácet. V takovém případě lze link upgradovat — klikni na link a zvol Upgrade, tím zvýšíš jeho kapacitu za cenu vyššího PG. Od roku 2011 (patch Crucible) je základní propustnost linků pětinásobně vyšší než dříve, takže při standardním P2 setupu upgrady linků obvykle nepotřebuješ — ale pokud vidíš že materiál mizí a routing je v pořádku, bottleneck v linku je první věc k prověření.
Celý výrobní řetězec na planetě funguje jako jednosměrný tok. Surovina se těží, zpracovává ve dvou krocích a nakonec čeká na vyzvednutí. Každá budova má v tomto toku svoji roli.
Tok je nastavený jednou při stavbě — automaticky pomocí routingu v Planet Mode. Nemusíš materiál přesouvat ručně. Stačí správně propojit budovy a nastavit trasy při prvním spuštění. Pak továrna běží sama.
Proč dvě Storage? Jedna slouží jako vyrovnávací zásobník mezi ECU a BIF — drží P0 a P1. Druhá shromažďuje hotové P2 před exporten na launchpad. Oddělení zabraňuje situaci, kdy by AIF čerpalo suroviny z nesprávné zásoby nebo launchpad přeplňoval jediné úložiště.
Postup níže předpokládá že už máš nasazený a upgradovaný Command Center na planetě (viz sekce 03). Teď přidáš všechny budovy, propojíš je a spustíš výrobu.
Pokud ti PG dochází ještě před tím než přidáš všechny budovy, zkus budovy přiblížit k sobě — každý Command Link spotřebovává PG podle své délky. Kratší rozmístění může ušetřit dost PG na jednu nebo dvě extra budovy. Pokud ani to nestačí, máš buď příliš nízký CCU level nebo příliš velký průměr planety.
Velikost planety přímo ovlivňuje spotřebu PG — minimální vzdálenost mezi dvěma budovami je pevně daná poloměrem planety. Na větší planetě jsou tedy linky fyzicky delší i při maximálním stlačení budov k sobě, a tím pádem dražší na PG. Standardní CCU5 těžební setup (2× ECU, 12 hlav, 4× BIF, 2× AIF) se začne přetěžovat na planetách s poloměrem nad přibližně 12 500 – 15 000 km. V takovém případě je nutné odebrat jednu nebo více továren, nebo zvolit menší planetu.
Jakmile máš první planetu funkční a jsi s rozmístěním spokojený, má smysl ji uložit jako template — šablonu kterou pak jedním kliknutím aplikuješ na další planety stejného typu. Šablony šetří hodiny opakované manuální práce.
Template uložíš přímo v Planet Mode: klikni na ikonu záložky / diskety vpravo nahoře v editoru → Save as Template. Pojmenuj ho popisně, např. P2_Barren_CCU5_12h — typ planety, úroveň CCU a délka extrakce pomáhají při pozdějším výběru.
Uložené šablony jsou ale uloženy lokálně v klientovi, ne na serveru — pokud si přeinstalujete EVE nebo hrajete na jiném počítači, šablony tam nebudou. Proto existuje nástroj pro sdílení šablon ve formátu JSON souboru.
EVE PI Templates — GitHub repozitář Sdílené šablony pro CCU5 setup · JSON formát ↗Šablony z tohoto repozitáře jsou ve formátu JSON a jsou kompatibilní přímo s EVE klientem. Stáhni si soubory a zkopíruj je do správné složky na svém počítači.
Složka kam EVE ukládá PI šablony závisí na operačním systému. Na Windows najdeš šablony tady:
Pokud složka PlanetaryInteractionTemplates neexistuje, vytvoř ji ručně — EVE ji při startu zkontroluje a načte vše co v ní najde. Stačí zkopírovat JSON soubory do této složky a po dalším spuštění EVE budou šablony dostupné přímo v Planet Mode.
Na macOS najdeš šablony v:
Každý JSON soubor = jedna šablona. Pokud chceš šablonu přejmenovat, přejmenuj soubor — název souboru se zobrazí jako název šablony v EVE.
V Planet Mode otevři planetu → klikni na ikonu šablony vpravo nahoře → vyber ze seznamu → zobrazí se náhled s možností doladit pozici celého layoutu na planetě → Confirm and Install. Šablona obnoví rozložení budov, linky, routing i nastavení schematics v BIF a AIF. Po instalaci musíš ručně udělat dvě věci: umístit Extractor Heads a nastavit trasy z ECU do prvního skladu — obojí závisí na konkrétní poloze nalezišť na planetě a šablona je proto záměrně neukládá. Vše ostatní je připravené. Nezapomeň pak kliknout Submit aby se změny uložily a účtovaly.
V náhledovém okně šablony najdeš možnost Compress Pins — ta stáhne všechny budovy co nejblíže k sobě. Na menších planetách to není potřeba, ale na větších planetách (poloměr nad ~12 500 km) může komprese výrazně zkrátit linky a snížit spotřebu PG natolik aby se celý setup vešel do dostupného powergridů. Pokud šablonu aplikuješ na velkou planetu a EVE hlásí přetížení PG, Compress Pins je první věc kterou zkus.