// Planetary Industry · Bohemian Worms
02

Kde budeme stavět

// Ne každá planeta je stejná

Planetary Industry funguje v celém vesmíru EVE Online — v highsec, lowsec, nullsec i wormhole prostoru. Ale to neznamená že je jedno kde stavíte. Tři faktory rozhodují o tom kolik ISK reálně vyděláte: bohatost planet, daně na Custom Office a logistika svážení materiálu.

Čím nižší security status systému, tím bohatší planety. Highsec planety mají výrazně nižší koncentrace surovin než planety v lowsec, nullsec nebo wormhole prostoru. Rozdíl není jemný — je to řádově jiná třída výtěžnosti.

// Porovnání oblastí
High-Sec
BohatostNízká
NPC daň10%
POCO daň0–100%
BezpečnostVysoká
LogistikaSnadná
Low-Sec
BohatostStřední
NPC daň0%
POCO daň0–100%
BezpečnostNízká
LogistikaStřední
Null-Sec
BohatostVysoká
NPC daň0%
POCO daňCorp nastaví
BezpečnostZávisí
LogistikaStřední
Wormhole
BohatostVysoká
NPC daň0%
POCO daňCorp = 0%
BezpečnostZávisí
LogistikaNáročnější
High-Sec planet scan
High-Sec
Low-Sec planet scan
Low-Sec
Null-Sec planet scan
Null-Sec
Wormhole planet scan
Wormhole

Wormhole prostor kombinuje bohatost nullsec planet s možností mít vlastní POCO s nulovou daní. V highsec platíte vždy 10% NPC daň navíc k dani vlastníka POCO — a vlastník POCO může nastavit cokoliv od 0 do 100%. V praxi se v highsec běžně setkáte s celkovou daní 15–30%.

Důležité: Než začnete stavět na jakékoliv planetě, vždy si nejdřív ověřte daň na příslušném Customs Office. Stačí kliknout pravým tlačítkem na POCO v přehledu planety → Show Info. Uvidíte celkovou daňovou sazbu pro export i import. Pokud je daň příliš vysoká, hledejte jinou planetu nebo vyjednávejte s vlastníkem — stavět a pak zjistit že odevzdáváte třetinu produkce na dani je zbytečná ztráta.

// Jak fungují daně

Daň se platí při každém exportu a importu materiálu přes Customs Office (POCO). Výše daně závisí na tom kde se POCO nachází a kdo ho vlastní.

Oblast NPC daň POCO daň Celkem typicky
High-Sec10% (fixní)0–100% (vlastník)15–30%
Low-Sec0%0–100% (vlastník)5–15%
Null-Sec0%Corp nastaví0–5%
Wormhole0%Corp nastaví0%

Skill Customs Code Expertise snižuje NPC část daně o 10% za úroveň — ale funguje pouze na NPC daň v highsec. Na hráčské POCO daně (v lowsec, nullsec, WH) nemá vliv. V praxi tedy tento skill pomáhá jen v highsec.

// Proč je to důležité

Daně se platí z hodnoty materiálu, ne z fixní částky. Čím hodnotnější produkty vyrábíte (P2, P3, P4), tím víc na dani zaplatíte. V highsec s 20% celkovou daní přijdete o pětinu veškeré produkce — to je obrovský rozdíl oproti 0% ve wormhole.

// Tip — snížení POCO daně
Po otevření info okna jednotlivých Customs Office zjistíte kdo je vlastníkem. Můžete mu napsat a požádat o lepší daňovou sazbu — ta se obvykle nastavuje podle vašeho standingu vůči vlastnické korporaci. Ideální je vyjednávat ještě před samotnou stavbou planet, ať víte s jakou daní počítat.
// Výběr systému a planet

Než začnete stavět, je důležité vybrat správný systém — nejen planetu. Ideální postup je nejdřív si zvolit cílový produkt (např. konkrétní P2 materiál) a pak hledat systém, který má všechny potřebné typy planet pro celý výrobní řetězec na jednom místě.

Pokud máte všechny suroviny ve stejném systému, nemusíte létat mezi systémy a svážet materiál přes několik skoků — všechno vyzvednete z POCO v rámci jednoho systému. To šetří čas, snižuje riziko a zjednodušuje celou logistiku.

Pro vyhledávání planet podle surovin a typů doporučujeme tento nástroj:

🌍 EVE Webtools — Planetary Vyhledávání planet podle typu, surovin a systému

Zadejte cílový produkt nebo surovinu, filtrujte podle oblasti (WH, nullsec…) a nástroj vám ukáže které systémy mají optimální kombinaci planet. Hledejte systémy kde pokryjete celý řetězec bez nutnosti mezisvětového transportu.

// Logistika svážení materiálu

Materiál z planet musíte pravidelně svážet z POCO do stanice nebo citadely. Každá oblast má svá specifika.

V highsec je logistika nejjednodušší — létáte Epithalem pár skoků od stanice, relativně bezpečně. Problém je nízká výtěžnost a vysoké daně.

V nullsec závisí bezpečnost na tom jak dobře vaše aliance kontroluje prostor. Máte přístup k bohatým planetám, ale musíte řešit gate campy a případné invaze.

V wormhole je logistika nejnáročnější — materiál musíte nejen svézt do domácí stanice, ale také ho pravidelně vyvézt ven přes wormholy do known space k prodeji. Na druhou stranu je svážení z planet bezpečnější než v nullsec, protože wormhole systémy nemají local chat — nikdo nevidí že jste v systému, pokud vás aktivně neproscanuje.

Logistika se taky liší podle toho co vyrábíte. P1 materiál má velký objem a nízkou cenu — svážet ho je neefektivní. P2 má 4× menší objem, takže naplníte Epithal mnohem hodnotnějším nákladem. Právě proto doporučujeme vyrábět minimálně P2 přímo na planetách.

// Návaznost na obsluhu továren

Výběr lokace přímo ovlivňuje jak budete nastavovat továrny na planetách. V bohatém wormhole systému můžete na jedné planetě efektivně provozovat extrakci i zpracování do P2 — extraktory dodají dostatek P0 pro plynulý chod továren.

V highsec je situace jiná — nízká výtěžnost znamená že extraktory nedokážou zásobit továrny dostatečným množstvím surovin. Hráči v highsec proto často oddělují těžební planety a tovární planety, nebo se spokojí s výrazně nižší produkcí.

Podrobný návod jak nastavit továrny, kolik BIF a AIF použít a jak optimalizovat produkci probereme v další sekci průvodce.

// Tip
Pokud zvažujete PI v highsec jako začátečník, není to špatný start pro pochopení mechaniky. Ale pokud chcete aby PI bylo reálným zdrojem příjmu, přesun do wormhole prostoru je přirozený další krok — a jako člen Bohemian Worms máte přístup k domácímu systému s vlastními POCO s nulovou daní.