bohemian

worms

Planetary Industry

Hlavní důvod proč začít s PI je zajistit stabilní přísun isk pro vše ostatní. Ať je vaším cílem vydělat na Plex nebo na cokoli jiného ve hře tohle by měl být začátek, kapitál pro vše ostatní. Suroviny z planet se využívají zejména ke stavbě POS, Palivových bloků, výrobě drog, T2 komponent a lodí. Pi je nenáročná na čas a údržbu, která při troše zkušeností jde zvládnout i běhen jiných činností jako je převoz, nebo těžbě na beltu v HS 

Dovednosti

Interplanetary Consolidation– určuje počet planet na kterých je možné těžit a vyrábět lvl 5= 6 planet

Command Center Upgrades větší výkon a možnost  připojit více modulů 

Remote sensing umožňuje vzdálené skenování planet 

Planetology zvyšuje rozlišení při skenování

Advanced Planetology další zvýšení rozlišení

Customs Code Expertise snižuje daně při výběru surovin ze stanice- pouze pro npc Customs , pro hráčské customs nemá vliv

První dvě dovednosti skilovat na 5 lvl , ostatní dle potřeby

Atributy pro remap a doporučené implantáty

Inteligence – Cybernetic Subprocessor Standard

Memory – Memory Augmentation – Standard

Cílový produkt

Pokud máme potřebné skilly. Je třeba vybrat co budeme vyrábět. Produkty  z planet se dělí na :

  • zdroje (Resources) nezpracovaná surovina – cena suroviny většinou nezaplatí ani náklady na přepravu na orbit
  • Tier1 (P1) materiál proběhl přes 1 basic industry
  • Tier 2 (P2) vzniká spojení dvou různých p1 které se potkají v advanced industry
  • Tier 3 (P3) lehce osmažíš 3 x P2 dle receptury v advanced
  • Tier 4 (P4) do High Tech Production Plant (lze stavět jen na Barren a Temperate Planetách) za stálého míchání  vložíš 3x P3 a flambuješ.

Při výběru je potřeba zvážit jestli budeme používat výstupní material pro další výrobu ,připadně jen na prodej. Je potřeba si uvědomit, že čím menší Tier tím větší objem surovin v přepočtu na cenu. Smysluplný plán je dle mého P2 a výše. P2 je možné vytvářet na jedné planetě a je dobrá volba pro začátek. Produkty P4 naopak jsou vhodné při zapojení více postav.

Pro výpočet zisku jsem vybral  produkty P2 a je předpokládáno ,že se výroba nezastavý vše je přepočítáno na 6 planet kde na každé planetě jde material ze 2 advanced Industry . Ve výsledku budete nejspíš vyrábět na každé planetě něco jiného ,ale pro orientaci je to dostatečné.

Do ceny nejsou započteny náklady na poslání materialu z planety do customs office ,které určuje vlastník případně npc dle vašeho skilu

https://janice.e-351.com/a/Iz95sC

Pro simulaci můžete doplnit libovolné T2 produkty a stejné množství 

Výběr systému pro PI

Při výběru systému je třeba si uvědomit, že čím víc lidí na planetě těží, tím méně tam toho zbyde a  suroviny se pomalu obnovují. Tak ,že ano modří už vědí v HS PI dělat nebudeme. Ten je vhodný pouze na mixování surovin. Vynechal bych i LS a pokud nežijete ve wh zbyde vám NS 🙂 V případě že budete převážet výsledný materiál k prodeji do HS, hodí se systémy, které jsou jen pár skoků za hranicemi NS, ideálně s NPC stanici kam můžete zadokovat. Protože převoz PI  bývá největší adrenalin. Další důležitá věc jsou daně které v případě soukromých customs office majitel zvolil. Zjistíme při otevření Customs Office která bývá u planety kterou chceme těžit.

Lze použít Dotlan

Nebo přímo ve hře The Agency/Resource Harvesting/Planetary Industry kde po výběru planety zvolíte View Planetary a dle vašich skilů můžete skenovat ..

Stavba kolonie

Pro stavbu Kolonie potřebujete loď Epithal z frakce Gallente která má speciální cargo pro planetární suroviny a prostor pro command centra (Dále jen CC), případně pro stavbu můžete použít jakoukoli loď s přepravním prostorem nad 1000 m3. 

Pro příklad kolonie zvolíme produkt p2 Biocells

  • můžeme oevřít https://hanns.io/pi/ 
  • Najdeme výrobek ve sloupci P2 a graf nám ukáže potřebné suroviny Biofuels a Precius Metals  (To jsou výrobky které získáme z Basic Industry)
  • v Tabulce zjistíme že Biofuels (respektive Carbon Compound-Surovina ze které se vyrábí ) se vyskytuje na planetách Barren, Oceanic a Temperate
  • Druhý výrobek Precius Metals (respektive Noble Metals je na planetách Barren a Plasma 
  • Pokud tedy chceme dělat Biocells celý na jedné planetě tak Barren je jediná volba.
  • Máme tedy loď Epithal a v ní naložené Barren Command Center. Pokud se pohybujeme v NS je potřeba podle toho zvolit fit. S lodí zastavíme na předem zhotoveném safe spotu, který v systému určitě ještě použijeme a můžeme použít cloack. Jediná činnost pro kterou musíme být přímo v systému je umístění CC, pro další stavbu je možné se zadokovat do stanice. 
  • Otevřeme náhled planety přes overview nebo The Agency/Resource Harvesing/Planetary 
  • v levo nahoře zvolíme Scan a surovinu v tomto případě Carbon Compound posuvník nastavíme tak aby bylo vidět minimum bílích míst. Stejně tak zvolíme druhou surovinu Noble Metals.
  • CC postavíme do místa kde budou větší ložiska obou surovin v dosahu (stačí přibližně) V podstatě jeho umístění nemá na nic vliv
  • Každý krok který při stavbě provedeme je potřeba potvrdit tlačítkem Submit aby se změna uložila (někdy je potřeba několik sec počkat)
  • otevřeme CC a provedeme upgrade na max lvl. (strhnou se nějaké isk ) a opět potvrdíme
  • Postavíme 2x Barren Extractor od této chvíle stavíme vše co nejblíže k sobě to jak budovy budou od sebe daleko má vliv na výsledný zisk. Oba dva Extractory postavíme přibližně mezi obě ložiska Carbon a Noble
  • klikneme na první extractor a zvolíme možnost Install extraction program a zvolíme Noble Metals a v levé části zvolíme Installed Extractors (vyjde to na 5-6 těžících hlavic) Pokud při dokončování stavby někde zjistíme málo cpu ,odebráním hlavice to můžeme vyřešit.
  • Ve stejném okně nastavíme délku těžby . Platí že čím delší čas tím menší výdělek za hodinu. Samotné hlavice můžeme na mapě také posouvat a ovlivnit hodnoty těžby. V řádku avg.Per Hour by měla být hodnota 10 000+
  • Stejným způsobem nastavíme druhý extractor pro Carbon Coumpunds
  • postavím další budovy podle obrázku . Od spodu to jsou :
  • 2x extractor
  • 2x skladiště
  • 4x basic Industry
  • 2x advanced Industry
  • 1x Launchpad
  • ( CC na obrázku není vidět)
  • Klikneme na pravý spodní extractor, create link a propojíme ze skladištěm co je nad ním. Otevřeme nabídku pravého Extractoru, tlačítko produkt, vybereme Carbon Compounds (not routed) dole zvolíme Create Routs a klikneme na skladiště které je nad ním a potvrdíme krok. Pokud je vše správně Extractor změní barvu na modrou.
  • Stejným způsobem propojíme levý extractor ze skladištěm nad ním a uložíme krok.
  • “Prolinkujeme” ostatní budovy tzn. Celou pravou stranu a poslední link jde do Launchpadu, to samé na levé straně. Do Launchpadu jdou tedy 2 cesty.
  • “Prolinkujeme” sklady mezi sebou.
  • Klikneme na pravou horní Advanced Industry a v záložce schéma zvolíme Biocells, Instal, klikneme na Launchpad a zvolíme create link.
  • V tuto chvíli továrna je žlutá s červeným okrajem tzn. je naplánovaná výroba, ale nejsou suroviny. 
  • Stejným způsobem nastavíme i pravou horní Advanced Industry.Vše by mělo vypadat jako na prvním obrázku z leva.
  • Pokud nyní rozklikneme levý Advanced Industry vydíme, že nám chybí Biofuels a Precius Metals. 
  • V levé spodní továrně nastavíme ve schéma biofuels, klikneme na produkt, zvolíme biofuels (not route) klineme na Create Route, spojíme s levou horní advanced a uložíme – levá spodní továrna je žlutá s červeným okrajem.
  • Stejný postup zvolíme u levé horní jen s tím rozdílem, že produkt nasměrujeme do pravé advanced.
  • Pro ověření klikneme na advanced a biofuels už není červený. 
  • Stejným způsobem necháme vyrábět precius metals v ostatních dvou továrnách a nalinkujeme je po jedné do každé advanced.
  • V tuto chvíli by měl obrázek vypadat jako druhý zleva.
  • Nyní již zbývá jen nalinkovat material ze skladů do všech 4 basic industry potřebný material je opět vidět po rozkliknutí továrny.
  • Na pravém obrázku už je vše komplet.

Množství budov a jejich rozmístění

Dají se použít různé kombinace. Je možné využít sklad jen jeden a za zbývající CPU použít případně pro další těžící hlavici, ale přijdete o možnost bez dalšího rozklikávání vidět jak se vám plní sklady a zda vaše nastavené časy jsou dostatečné. Je možné postavit i 1x sklad 6x basic a 3x advanced, ale po 3 týdnech zjistíte ,že je vše potřeba přestavět protože už není dost surovin pro zásobení továren. Pokud  máte system v NS a chtěly by jste ještě více omezit návštěvy, je možné přidat další sklad a v případě plného launchpadu přesunout ručně na dálku material do skladu. Způsobů je hodně, ale tenhle se mi osvědčil nejvíce.

Jediný váš úkol je udržet v chodu extractory aby vaše továrny měli co chroupat. Není nutné čekat až čas vyprší, ale stačí cyklus zastavit a znovu spustit pokud to jde, nejlepší chvíle je po dokončení jeho cyklu a na začátku dalšího.

Časem zjistíte, že produkce klesá, někdy stačí posunout extraktory, nebo zkrátit intervaly. Poslední možnost je vše zbourat a přestavět . Pokud na to máte skilly je možné vše přestavět na dálku, ale pozor nesmíte zbourat CC.

Výběr hotového materialu

Pro výběr materialu opět použijeme loď Epithal. Je potřeba dostat materiál z Launchpadu do customs office na orbitu. Pro tuto činnost musíme být  fyzicky v daném systému kliknete v nabídce planetary industry a warpujete. Není na škodu aby se čas výběru surovin  zkrátil na minimum, v případě, že není bezpečno klidně počkejte chvilku na safe spotu v cloacku a pozorujte dscan nebo jen material přes launchpad vystřelte na orbit a můžete odvézt příště. Každopádně je dobré už mít material vystřelený a otevřené příslušné cargo. Pokud vše budete řešit až u struktury, může vás to stát loď i s nákladem.